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marlaoza/README.md
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✦ marlaoza

sou um ilustrador e desenvolvedor,
interessado em sistemas e experiências visuais.
também sou engenheiro da computação,
montando projetos embarcados com firmware de baixo nível.

✦ trabalhando em

  • 🎮 gamedev, sistemas e protótipos
  • 🖥 programação gráfica
  • ⚙️ hardware e software embarcados
  • ✏️ ilustração digital

✦ últimos projetos

abuelita 📟

celular retro, inspirado em um nokia

um pequeno celular customizado, feito com um esp32.
com firmware próprio e foco em interação táctil.

temático de papagaio, feito de presente pra minha namorada.

→ repositório
abuelita é um projeto em andamento, sendo refinado e expandido.

ferrorama 🚂

estação de trem ATmega

um ferrorama programado com um atmega 328p,
inteiramente em avr assembly.

conta com dois trens, mudança de trilho,
controle de velocidade e sensores para interações físicas.

→ repositório

nothing can go wrong 🎭

jogo de ritmo (game jam)

um jogo de ritmo onde você joga como um diretor de uma peça
tentando impressionar um crítico em uma performance ao vivo.

cada input controla uma parte do palco
luzes, atores, cenário e efeitos.

→ repositório

✦ ferramentas

linguagens

JavaScript TypeScript C C++ C# Python Assembly

embarcados & hardware

ESP32 Arduino ATmega

frameworks

React Angular .NET Kotlin

criação & produção

Unity Photoshop KiCad Fusion 360 DaVinci Resolve

Pinned Loading

  1. MCU-framework MCU-framework Public

    Framework operacional para projetos com microcontroladores

    C++

  2. iso-engine iso-engine Public

    Isometric Grid Engine feita com C++ e SDL3

    C

  3. Curto-Circuito-2026/mochilume-pet-keychain Curto-Circuito-2026/mochilume-pet-keychain Public

    Um console portátil feito com ESP32, uma tela TFT 240x240, um módulo LLCC68 LORA e um módulo acelerômetro MPU6050.

    C 1

  4. Ferrorama-AVR Ferrorama-AVR Public

    Assembly code to control an ATMEGA328P that powers a small train set.

    Assembly 1

  5. ArthurPalladino/nothing-can-go-wrong ArthurPalladino/nothing-can-go-wrong Public

    Um jogo de ritmo criado em 7 dias para a Brackeys Game Jam 2025/1.

    C#

  6. curriculum curriculum Public

    HTML